Semoga mereka benar -benar bersungguh -sungguh.
Bagi banyak orang, hal pertama yang terlintas dalam pikiran ketika mereka mendengar “Jepang” adalah anime, dan memang seharusnya begitu. Seringkali gerbang yang memungkinkan orang -orang di seluruh dunia mengalami budaya dan estetika Jepang untuk pertama kalinya.
Ini juga bisnis besar Pasar Anime Luar Negeri Buatan Jepang senilai 1,45 triliun yen (US $ 10 miliar) pada tahun 2022dengan waralaba seperti Satu bagian menggosok bahu dengan organisasi besar seperti NFL dan mengambil alih semua Times Square. Namun, terlepas dari semua keberhasilan ini, masih merupakan industri yang penuh dengan kondisi kerja yang buruk, upah rendah dan sesekali Horridness bahwa ia menentang daripada membujuk orang untuk memasukkannya.
Ini adalah sesuatu yang Badan Pemerintah Jepang untuk Urusan Budaya berharap dapat berubah dengan serangkaian inisiatif baru yang bertujuan mempertahankan dan memperluas industri. Pilar utama dari upaya-upaya ini dikatakan sebagai komite pelatihan Sumber Daya Manusia Kolaboratif Akademik-Akademik, nama yang hanya tentatif tetapi sangat jelas.
Komite ini akan didirikan dalam tahun fiskal ini dan memperkuat industri anime dengan Mengembangkan pedoman untuk memberikan keterampilan yang diperlukan untuk penciptaan anime – seperti mengarahkan, storyboarding, rekayasa suara, dan pengeditan – dan mendorong studio, universitas, dan sekolah kejuruan untuk mengimplementasikannya. Program mereka juga akan fokus pada komunikasi bahasa asing dan manajemen kekayaan intelektual, sehingga pencipta dapat diperlengkapi dengan lebih baik untuk memperluas ke luar negeri.
Sementara itu, Badan Urusan Budaya akan mendorong lebih banyak universitas dan sekolah kejuruan untuk membangun kursus di anime sementara juga bekerja dengan studio produksi mendirikan semacam masyarakat pelestarian anime Itu membantu mempertahankan dan mengembalikan rekaman lama.
Ini adalah bagian dari dewan publik-swasta yang lebih luas dari agensi di industri konten, yang dibuat untuk meningkatkan semua sektor hiburan Jepang, seperti film, musik, dan video game. Seluruh industri konten Jepang di luar negeri dikatakan bernilai 5,8 triliun yen, tetapi dewan berharap untuk menaikkan angka itu menjadi 20 triliun pada tahun 2033.
Berita ini tidak dapat membantu tetapi menyulap kenangan tentang inisiatif keren Japan yang tidak bernasib buruk dari pemerintah Jepang, yang berangkat untuk mencapai tujuan yang sangat mirip dengan meningkatkan properti budaya Jepang di seluruh dunia. Akhirnya benar -benar salah kelola dan hampir mengesankan betapa tidak efektifnya itu pada tujuan yang dimaksudkan.
Rencana agensi kali ini terasa jauh lebih fokus dan meyakinkan daripada Keren jepang itutetapi sulit untuk merayakan inisiatif ini setelah digigit sekali. Sulit untuk berargumen bahwa banyak potensi dalam anime dan media Jepang lainnya telah hilang bersama dengan potensi uang yang akan menyertainya, jadi semoga terlambat akan lebih baik daripada tidak pernah ketika datang untuk mendukung.
Sumber: Yomiuri Shimbun Online
Foto © Soranews24
● Ingin mendengar tentang artikel terbaru Soranews24 segera setelah diterbitkan? Ikuti kami di Facebook Dan TwitterLai